Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //一定要设置为画线条 Path path = new Path(); path.moveTo(100, 100); //定位path的起点 path.lineTo(100, 200); path.lineTo(200, 150); path.close(); canvas.drawPath(path, paint); 通过以上的方法代码我们就可以画出三角形了。 测量Path的长度 实现动画的前提是首先得到Path的长度,然后根据长度计算出每个时间节点应该显示的长度。因为系统给我们提供了测量长度的方法,就不需要我们去进行复杂的计算了。直接使用 PathMeasure 就可以了。PathMeasure measure = new PathMeasure(path, false); float length = measure.getLength(); 只绘制Path的一部分 为了让Path能够逐步显示出来,或者逐步隐藏。我们需要做到能够显示path的一部分,并且改变显示的长度。我们知道可以通过 DashPathEffect 来显示虚线效果。同时我们可以借助DashPathEffect让我们的实线和虚线的部分的长度分别为我们的Path的长度,然后来改变偏移量,实现只显示path的一部分PathEffect effect = new DashPathEffect(new float[]{pathLength, pathLength}, pathLength/2); paint.setPathEllect(effect); canvas.drawPath(path, paint)
让Path动起来 通过上面说的,我们改变PathEffect的偏移量就可以改变path显示的长度,因此我们可以给我们的View或者对象定义个属性,通过Property Animation来改变这个属性的值,即可实现动画。 PathEffect 属性值变化float percentage = 0.0f; PathEffect effect = new DashPathEffect(new 其他 就这样就实现了。思路甚至代码都是参考一篇国外的博客。思路很重要,一年前做这个动画的时候百思不得姐,花了好多时间,后面实现的效果还是比较僵硬。这次发现了其他人的思路之后,很容易就解决了。 思路很重要,以及要了解更加全面的知识 ,不然很多东西都不知道,自己的思路还是会被限制。 最后就是多google,百毒上除了广告,别的东西都挺难找到的。 资源均来自第三方,谨慎下载,前往第三方网站下载


